NETWORK_ID: THE_WORLD — CC_CORP

THE WORLD

>> ザ・ワールド — MMORPG #1 DU IIIe MILLÉNAIRE

MEMBRES

+20 millions

ÉDITEUR

CC Corp

CRÉATEUR

Harald Hoerwick

SERVEURS

Sigma · Lambda · Theta…

MASCOTTE

Puchiguso

ANOMALIE

MORGANNA — ACTIF

// MESSAGE DE BIENVENUE — CC CORP //

Bienvenue à vous, nouveaux membres de The World. Vous venez de pénétrer dans le Role Playing Game le plus populaire du troisième millénaire. Vous faites à présent partie d'un jeu vidéo en réseau qui compte plus de 20 millions de membres à travers le monde. Vous pouvez maintenant choisir votre personnage, et découvrir les mondes créés pour votre plaisir par l'équipe de la Compagnie CC.

N'hésitez pas à demander de l'aide à nos guildes de chevaliers dont le rôle est de surveiller, aider, soigner les joueurs — ou les éliminer si ceux-ci ne respectent pas les règles de la Compagnie.

Afin de pouvoir communiquer avec les autres membres, vous possédez à présent une messagerie dans The World ainsi qu'un accès au forum. Vous pourrez également adopter un Puchiguso, animal docile et très utile pour se déplacer dans les différents tableaux du jeu.

Légendes de The World

.hack//SIGN est l'une des plus anciennes légendes relatives à The World. Il y a de cela quelques années, un jeune garçon nommé Tsukasa, membre de la caste des mages, s'est retrouvé piégé dans The World sans plus pouvoir se déconnecter. Le bug à l'origine de ce problème a depuis été supprimé — mais dans le cas où un ennui similaire vous arriverait, il vous faudra trouver la Key of Twilight, objet mythique dont la Compagnie ignore l'origine.

.hack//Dusk (Le Bracelet du Crépuscule) est un récit postérieur à l'histoire de Tsukasa. Il raconte les débuts de deux nouveaux joueurs qui, suite à l'intervention d'une Wondering Aï incontrôlable, ont été dotés d'une étrange arme nommée le Bracelet du Crépuscule.

>> SYSTEM: The World Online — NOMINAL
>> MORGANNA MODE GONE: THREAT LEVEL — CRITICAL
>> KEY OF TWILIGHT: STATUS UNKNOWN
>> TWILIGHT BRACELET: BEARER IDENTIFIED
DISCLAIMER: En cas de dommages physiques causés à votre corps ou votre esprit dans le monde réel, la Compagnie niera toute responsabilité.